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  Epic Games compra Capturing Reality ¡Unreal Engine estará a otro nivel!

Epic Games compra Capturing Reality ¡prepárense para la evolución del Unreal Engine!

Epic Games sigue con sus planes de expansión tras cerrar la compra de Capturing Reality, una adquisición que promete mejorar sus procesos de escaneos 3D. Asimismo, hará más eficientes los trabajos al insertarse en el ecosistema de Unreal Engine.

La tecnología de Capturing Reality se acaba de convertir en propiedad de Epic Games. La desarrolladora de Carolina del Norte decidió cerrar la compra de la firma eslovena, a fin de exprimir al máximo su software especializado en fotogrametría de última generación: RealityCapture.

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La empresa sigue creciendo después de otras adquisiciones interesantes como la de Mediatonic. Ahora, apuesta directamente por una compañía líder en una tecnología para realizar escaneos 3D. Sin duda, una compra que encajará a la perfección con el ecosistema de Unreal Engine.

“Capturing Reality, creador de RealityCapture, el software fotométrico de última generación para escaneos 3D, se ha integrado a la familia de Epic Games”, reza el comunicado oficial que divulgó a través de su página oficial.

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RealityCapture, una tecnología valiosa

https://www.youtube.com/watch?v=fTI3G-F-6fo

El gran activo de Capturing Realiity es su software de reconstrucción de objetos y escenas de cualquier tamaño a través de imágenes o escaneo láser, una tecnología que será de gran utilidad para Epic Games. De acuerdo con la compañía, hará mucho más eficientes los procesos para los desarrolladores de modelados 3D con alto grado de realismo.

“Epic está claramente alineado con esta misión y tiene un historial comprobado de tomar tecnologías existentes y hacerlas más accesibles para los desarrolladores de todas las industrias. Esperamos asociarnos con su equipo para acelerar la adopción de nuestra tecnología y hacer avances juntos en la industria de la fotogrametría”, señaló el cofundador de Capturing Reality sobre la reciente venta a Epic Games.

Precisamente, se espera que el equipo de trabajo continúe laborando muy de cerca con las personas responsables de Unreal Engine. Sin embargo, también seguirán ofreciendo sus servicios en diferentes industrias, incluyendo los sectores de videojuegos, arquitectura, construcción y topografía.

Incluso, los actuales clientes de Capturing Reality saldrán beneficiados por la reciente operación. Lo anterior debido a que habrá una reducción en las tarifas de sus paquetes, llegando a estar a la mitad de precio. Buena noticia para los que se servían de sus tecnologías.

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¿Qué es la fotogrametría y para qué sirve?

Su tecnología RealityCapture es puntera en el rubro de escaneos 3D
Su tecnología RealityCapture es puntera en el rubro de escaneos 3D

Epic Games sabe que acaba de hacerse de una empresa líder en fotogrametría, una técnica que es crucial para el desarrollo de videojuegos. Básicamente, tiene el objetivo de maximizar el conocimiento sobre las dimensiones y la posición de los objetos en un espacio, esto a través de la intersección de fotografías o un modelo digital.

La palabra se deriva de los conceptos fotograma y metrón. La primera de ellas se refiere al efecto de la luz y la segunda a todo lo concerniente a las mediciones. De acuerdo con los expertos, se trata de una técnica crucial para elaborar cualquier mapa, ya sea de carácter topográfico, temático o catastral.

Entre las áreas donde la fotogrametría juega un papel fundamental, además del desarrollo de videojuegos, se encuentran la agronomía, la arquitectura, el medio ambiente, la arqueología, la medicina y la zoología.

Autor

  • Carolina Herrera

    Brenda Carolina Herrera Aguilar es una comunicóloga egresada de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla. Además de mostrar gran pasión por la escritura sobre temas de cine, estilo de vida y negocios, tiene un talento natural para las relaciones públicas y la gestión de recursos humanos. Una profesional versátil y capaz que siempre está buscando la forma de superarse.

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