Lo más importante
El estudio detrás del reciente remake de Until Dawn, Ballistic Moon, enfrentó su cierre y término de operaciones de manera definitiva. El cierre reafirma el difícil momento que enfrentan varios desarrolladores de videojuegos.
¿Por qué cerró Ballistic Moon?
Sin una declaración oficial, el estudio de videojuegos, Ballistic Moon, bajó las cortinas en días pasados. La empresa era conocida por haber desarrollado Until Dawn Remake (2024), una versión mejorada del famoso título de terror que vio la luz en 2015 para PlayStation 4 y PC. Fundado hace menos de una década por extrabajadores de Supermassive Games, generó entusiasmo por su enfoque en mejorar el horror a través de sistemas de elecciones.
Desafortunadamente, el remake de Until Dawn no tuvo una respuesta favorable. El videojuego recibió críticas mixtas, pero el nivel de ventas fue deplorable. El fracaso de esta incursión motivó a concretar numerosos despidos y, en última instancia, llevó a la disolución del estudio. Pese a las esperanzas que guardaban algunos, era prácticamente imposible reponerse de sus problemas financieros.
Ballistic Moon trató de evitar el cierre buscando financiamiento adicional por parte de Sony; sin embargo, las pláticas nunca llegaron a buen puerto.
Until Dawn Remake conservó la historia original, utilizando el motor Frostbite y presentando mejoras visuales importantes. Lamentablemente, los jugadores no estuvieron satisfechos por no logró conservar la atmósfera original del juego. Aunado a ello, primó la sensación de que el precio era demasiado elevado para las mejores integradas y la experiencia.
A pesar de la reciente adaptación cinematográfica de Until Dawn, el futuro de la franquicia está en la cuerda floja. Existe la probabilidad de que entre en un periodo de hibernación hasta que surja un proyecto interesante. Otra posibilidad es que la saga logre mantenerse viva en el sentir colectivo a través de nuevas películas, dando margen suficiente para revivirla en las consolas.
¿Qué es Until Dawn?
Until Dawn es una franquicia de terror que causó sensación gracias a un primer videojuego revolucionario e innovador en 2015. El corazón de la saga está en ese juego desarrollado por Supermassive Games y publicado por Sony para la PS4. Esta entrega sumerge al jugador en una aventura narrativa de terror interactiva, diseñada para parecerse a estar dentro de un filme de horror. Cada decisión tiene consecuencias reales, una fórmula que gustó entre los fans.
La historia de ese juego muestra a un grupo de amigos que se reúnen en la Montaña Blackwood Pines para celebrar el primer aniversario de la desaparición de las hermanas Hannah y Beth Washington. La escapada invernal no tarda en volverse una pesadilla. Los personajes empiezan a ser acosados por un psicópata enmascarado, pero más tarde el peligro se vuelve sobrenatural y antiguo. En general, la trama materializa la esencia del género slasher dentro de un formato interactivo.
La novedad estuvo en la forma de introducir el llamado “Efecto Mariposa”. Cada decisión, por pequeña que parece, tiene repercusiones en el futuro de los personajes. Elegir un camino distinto altera radicalmente la historia e incide en su supervivencia. El juego contó con la participación de actores conocidos, quienes prestaron sus voces para dar vida a los protagonistas. Por ejemplo, Rami Malek, ganador del Oscar, interpreta a Josh, mientras que Hayden Panettiere da vida a Sam.
Posteriormente, la franquicia recibió un spin-off de realidad virtual llamado Until Dawn: Rush of Blood para PlayStation VR. En este caso, fue un shooter sobre raíles, tipo montaña rusa. Tras el remake del juego original en 2024, llegó la adaptación cinematográfica bajo la dirección de David F. Sandberg. No replicó la historia de manera fiel, sino que el cineasta y el estudio optaron por crear un relato distinto dentro del mismo universo.
Con el cierre de Ballistic Moon, surgen muchas preguntas sobre el futuro de la franquicia, pero tenemos confianza de que Until Dawn todavía tiene bastante camino por delante en el mundo gamer.